Clasificaciones

Clasificaciones de Allumeria

Qué craftear, equipar e ignorar en la versión 0.15.

Última actualización:

Hub de clasificaciones

Estas clasificaciones son para el acceso anticipado de Steam 0.15, no para una escala PvP. Allumeria no tiene arena clasificatoria. Un arma es rango S si limpia pasillos de la mazmorra del bosque, adds del Snow Spirit o el espacio aéreo del desierto sin gastar un nivel de metal que aún necesitas para picos. Los objetos divertidos pueden ser alto entretenimiento y bajo valor de asalto; ambas puntuaciones importan, y este hub las mantiene honestas.

Cómo clasificamos

  • S — Cambia un capítulo. Craftea o equipa en cuanto exista el mineral.
  • A — Estándar sólido de ese bioma. Seguro como arma principal.
  • B — Situacional: genial en una mazmorra, relleno en otra.
  • C — Vale hasta que lo sustituyas. No vuelques lingotes raros aquí.
  • D — Broma, trampa o superado. Quédate uno para capturas.

Criterios: daño y tiempo activo, coste de munición, control de masas, sinergia de movimiento y si el objeto gasta un metal que aún necesitas para herramientas. Una espada de oro que retrasa un pico de oro es una C oculta aunque el swing se sienta bien. Lee la progresión de herramientas antes de vaciar un filón en armas de novedad.

Salta a una lista

La lista de armas cubre cuerpo a cuerpo, arcos, ballestas y armas raras desde sílex hasta paladio. La progresión de herramientas es una escalera, no un concurso de belleza: sílex, cobre, hierro, plata, oro, bosque, cobalto, paladio, más martillos y la Forest Pickaxe. La lista de trinkets clasifica las cinco ranuras de equipo que de verdad cambian movimiento, regeneración y el ruteo de mazmorras.

La armadura sigue los mismos metales que las herramientas. Copper Armour es el primer set real. Forest Armour es el tope del capítulo bosque. Cobalto y paladio lo sustituyen cuando cambias de bioma. Mezclar piezas está permitido; mezclar biomas demasiado pronto es como los Yetis te matan de un golpe. La guía de biomas es la versión geográfica de estas listas.

Matices del meta

Las tablas de botín se movieron en 0.13: muchos trinkets que eran solo de mazmorra ahora pueden salir en cofres subterráneos normales. Las Returning Potions se volvieron comunes. Undergrowth Rock dejó de explotar. Las clasificaciones que aún te dicen que dynamites el Undergrowth están mal. Cuando caiga un parche, mira las notas de parche antes de fiarte del rango S del mes pasado.

El cooperativo cambia el valor. Un Paraglider es lujo en solitario y obligatorio en el descenso del gusano del desierto. Los Gecko Gloves son S en mazmorras verticales y B en noches planas de bosque. Las listas anotan esa división. Los anfitriones también deberían leer multijugador para que los invitados no gasten Forest Ingots en una sartén de rango C.

Si acabas de empezar, ignora el rango S por completo hasta terminar primeros pasos y tener una Copper Pickaxe. Las clasificaciones son un plan de gasto, no una lista de la compra que puedas terminar el día uno. Combina este hub con la lista de progresión para que el orden de metales siga sagrado.

Las armas de broma siguen en el juego a propósito. Baguettes, Fart Guns y Melon Slicers son parte del tono. No son la razón para saltarse un Forest Hammer. Ten ambas cosas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Esta clasificación de Allumeria es para PvP?

No. Clasifica valor de supervivencia, mazmorra y jefe en acceso anticipado. No hay escala competitiva.

¿Debería craftear armas antes que picos?

Casi nunca. Sigue primero la progresión de herramientas y luego gasta lingotes sobrantes con la lista de armas.

¿Cada cuánto cambian estos rangos?

Tras cada parche notable. Mira el Hub de actualizaciones. 0.13 ya movió drops de trinkets y reglas de martillo.

¿Dónde veo las ranuras de trinket?

El inventario tiene cinco ranuras de trinket. Las clasificaciones asumen que están llenas. Las ranuras vacías desperdician construcción y potencial de asalto.