Notas de parche de Allumeria
Los cambios que aún afectan a cómo se juega.
Esto es un resumen orientado al jugador, no un volcado de cada hotfix de itch. Las palabras oficiales viven en las noticias de Steam de Allumeria y en los itch.devlogs de Unobtainable Melon. Úsalo cuando un vídeo viejo te diga que bombes una pared que ya no cede.
0.15 — Acceso anticipado de Steam (28 de agosto de 2026)
Rama de pago de Steam. Instantánea del desarrollador: ~500 objetos únicos, 3 jefes, 3 mazmorras, 3 biomas mayores. Precio listado a 12 $ con un descuento de lanzamiento de dos semanas al 20 % (9,60 $). Llegaron NPC y vivienda: puntuación de confort, NPC Sign, cuatro NPC del pueblo incluidos Builder (estaciones de crafteo, vende camas que no puedes craftear) y Farmer (luz solar de invernadero, semillas y pesca). El bosque 0.15 añade un monstruo de roca musgoso, Crazed Miner, Miner’s Pickaxe (bumerán), thorns de enemigos del Undergrowth y de la mazmorra del bosque, y Forest Ingots que piden thorns en lugar de oro. El Undergrowth es un bioma 3D con niebla; la lava del fondo lanza niebla roja densa. Ver vivienda de NPC y acceso anticipado 0.15.
0.14.x — Terreno, assets, UI de resistencia
0.14 reconstruyó la generación de mundo con ruido 3D, acantilados y voladizos, y pasó por Steam Next Fest. 0.14.3 renovó texturas y añadió Asset Packs. Parches posteriores de 0.14.x añadieron una UI de barra de resistencia, hicieron que Gecko Gloves consuman resistencia al trepar, que el planeador consuma resistencia y retocaron el daño entrante. Si tu memoria muscular es «trepa para siempre», está desfasada. Controles y lista de trinkets asumen el impuesto de resistencia.
0.13 — Rediseño de la mazmorra del bosque
Dos mazmorras por mundo, entradas en troncos, Forest Keys, Forest Hammer antiatajo, Forest Jelly más Jelly Spoon, Unstable Dungeon Bricks, puertas cerradas, Mushroomers y Forest Fuzzies, Forest Pickaxe de cámara central. Tope de FPS subido hacia 1000. Flechas flamígeras más caras. Undergrowth Rock ya no explota. Returning Potions más comunes. Los trinkets de mazmorra pueden salir en cofres subterráneos normales. Este es el parche que invalida más guías. Fíate del recorrido de la mazmorra del bosque.
0.12 — Multijugador y demo
Alojamiento P2P de Steam desde el menú de pausa, Join Game, skins por capas (Amber, Clay, Jasper, Ruby), pase de identidad visual en bloques comunes, luces pintadas que tiñen la emisión, primer pase de cableado. La demo es solo bosque. Servidores dedicados explícitamente no listos. La guía multijugador y demo frente al juego completo empiezan aquí.
0.9 — El gran trato de la nieve
Mazmorra de bioma de nieve, cobalto, permafrost, icycles, yeti, ice fuzzy, snow wizard, menta, ice torches, Evil Tophat y ritual de bola de nieve gigante para el jefe de nieve. Rediseño de minas. Océano en el borde del mundo. Pestaña de idioma y carpeta de traducción en 0.9.5, más cobertura de fuentes latinas y cirílicas. En las notas aparecen experimentos de mod-loader de la comunidad; no son Steam Workshop.
Alphas más viejos (solo contexto)
Los tráilers de 0.8 vendieron la identidad de construcción. 0.7 cultivos y charla de HUD. 0.6 tráilers tempranos. 0.5 introdujo la primera mazmorra del bosque. 0.4 inicios de bioma, arcos, atajos de crafteo (Mayús-clic, mantener clic derecho), cactus swords, slingshot. Primer build público de itch: 9 de febrero de 2025, minería y construcción sin enemigos.
Jugar tras un parche
- Lee el post de noticias de Steam.
- Haz copia de mundos.
- Comprueba si tu pico sigue abriendo lo que crees (progresión de herramientas).
- Comprueba si tu trinket favorito se movió a botín de caja.
- Solo entonces gasta una Forest Key.
Si el vídeo de un creador es anterior a 0.13, míralo por el vibe e ignora el truco de la bomba. Si es anterior a 0.12, ignora «no hay multijugador». Si es anterior a 0.9, ignora «el bosque es todo el juego». El Hub de actualizaciones existe para que sitúes cualquier vídeo en esa línea de tiempo en diez segundos.
Lista del día de parche
Anota tu pico actual, recuento de llaves y loadout de trinkets antes de actualizar. Tras el parche, recorre una cueva de prueba antes de gastar una Forest Key. Si los NPC de vivienda dejan de comerciar, el sistema de confort probablemente se endureció; reconstruye luz y tamaño en lugar de asumir que la partida está corrupta. Si los invitados multijugador no pueden unirse, prueba el overlay de Steam antes de revertir. Quédate un mundo zipeado de la versión anterior hasta dormir una vez en el build nuevo. Ese único hábito salva más partidas que cualquier clasificación de la lista de armas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál fue el mayor parche de jugabilidad antes del acceso anticipado?
El rediseño de la mazmorra del bosque de 0.13 y el multijugador de 0.12. El terreno y los cambios de resistencia de 0.14 van justo detrás.
¿Sigo pudiendo bombear Undergrowth Rock?
No. 0.13 lo quitó. Usa la Forest Pickaxe del cofre de la mazmorra.
¿Cuándo se añadió el multijugador?
Versión 0.12, con la demo de Steam. Los pasos para alojar están en la guía multijugador.
¿Dónde se publican las notas oficiales?
Noticias de Steam de la app 3516590 e itch.devlogs. Los enlazamos desde la página de enlaces.