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Skins Allumeria

Visages par défaut, calques custom, et pourquoi la 1re personne cache le corps.

Dernière mise à jour:

Skins et personnages

Allumeria est en première personne. Les fils Steam titrés « How do you see your own character? » et « Skin template? » ont commencé la semaine où l’accès anticipé a ouvert parce que le jeu montre des bras et une barre d’actions, pas un miroir corps entier. Les skins comptent quand même : les amis vous voient en multijoueur, et le set par défaut est la façon de distinguer quatre personnes dans une grotte.

Skins intégrés

Depuis la fin de démo et la 0.15, vous choisissez un nom et un skin à la création de personnage. Les quatre exemples livrés sont Amber, Clay, Jasper et Ruby. Ruby est le défaut historique. Les personnages gardent inventaire et stats d’un monde à l’autre ; le skin fait partie du fichier personnage, pas du fichier monde. Vous pouvez faire un monde jetable pour tester un look sans perdre une Forest Pickaxe.

Le modèle joueur a reçu des bras plus larges en 0.12 pour que Ruby cesse de ressembler à une baguette de pain. Les objets tenus sans modèle 3D s’affichent en sprites. Rien de tout cela n’est un interrupteur troisième personne. Si vous voulez une photo corps entier, utilisez des captures F2 depuis la vue d’un ami en coop, ou attendez un mode caméra que la 0.15 n’annonce pas.

Fichiers custom

Déposez les fichiers de skin dans /res/textures/skins/ ou éditez les exemples déjà là. Les notes officielles décrivent beaucoup de calques et de quads pour que les skins custom portent plus de détail qu’un seul PNG. Il n’y a pas encore de bouton Steam Workshop. Les Asset Packs de la 0.14.3 sont le crochet texture pour des packs plus larges ; les skins restent un drop de dossier. Si un fichier ne fait rien, vous l’avez mis dans le mauvais répertoire d’install (démo versus payant) ou le jeu utilise encore un exemple en cache. Relancez le client après une copie.

Ne téléchargez pas d’exécutables « Allumeria skin injector ». C’est un jeu voxel Steam, pas une expérience Roblox. Si un antivirus met en quarantaine un injecteur au hasard, ce n’est pas un bug Allumeria. Les soucis de lancement qui sont vraiment le jeu appartiennent au dépannage.

Se voir soi-même

La première personne cache le torse. Les reflets dans l’eau ne sont pas un miroir de vanité fiable. Options pratiques : rejoindre le monde hébergé d’un ami et lui demander de reculer ; construire une cabine de capture avec des lampes RVB du guide de construction ; ou accepter que votre vue principale soit outils et torches. F1 cache le HUD pour des clichés plus propres. F2 écrit dans votre dossier d’images. Les deux raccourcis sont dans les commandes.

Les skins ne changent ni hitboxes, ni stamina, ni prix des marchands. Ils ne feront pas vendre de l’appât à un Farmer. Ils n’ouvriront pas une Forest Door. Équipez les Gecko Gloves si vous voulez grimper votre propre statue pour une capture.

Étiquette coop

Installez le skin avant d’appuyer sur Join Game. Les drops de fichiers en cours de session peuvent ne pas apparaître avant une reconnexion. Les hôtes qui tiennent à l’identité peuvent garder un coffre de chapeaux nommés en backup, mais les chapeaux sont des objets, pas le système de skins en calques. Si deux Ruby entrent dans un Forest Dungeon, peignez vos lampes de couleurs différentes. Les pistes colorées coûtent moins cher qu’une dispute vocale.

Les skins custom sont une liberté cosmétique de la même façon que le Paint Roller. Servez-vous des deux après la première nuit des premiers pas, pas à la place d’une Flint Pickaxe. Quand le support Workshop existera, cette page le pointera depuis la page de liens. D’ici là, le dossier skins est tout le pipeline.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment voir mon personnage Allumeria ?

Le jeu est en première personne. Utilisez la coop, des captures F2 depuis la caméra d'un ami, ou attendez. Il n'y a pas d'interrupteur troisième personne livré en 0.15.

Où vont les skins custom ?

Placez les fichiers dans /res/textures/skins/ à l'intérieur du dossier du jeu, ou éditez les quatre skins d'exemple. Relancez après la copie.

Quels sont les skins par défaut ?

Amber, Clay, Jasper et Ruby. Ruby est le nom et le look par défaut habituels.

Les skins changent-ils le gameplay ?

Non. Ils sont cosmétiques. Boutiques, donjons et boss les ignorent.